COMO COMBATIR (Reglas)
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COMO COMBATIR (Reglas)
- La batalla se desarrolla por medio del rol de personajes, que son representados por los jugadores; y que interactuan por medio del uso de técnicas dentro de un intercambio de mensajes. Esto es llamado ''Juego de Turnos''. Los jugadores deben respetar dicho orden de turnos, que abre inicialmente con un mensaje de un jugador x frente a otro jugador.
- Los citados turnos se componen de 4 componentes claves:
1. Ubicación
2. Personaje
3. Técnica
4. Dialogo
DESARROLLO DEL COMBATE:
- El tiempo límite para responder a un combate es de un 1 días para cada jugador. Si este tiempo se sobrepasa, y el usuario A no le responde al usuario B, el B tendrá permiso de manejar el rol o hacer una manipulación de como derrota a su contrincante. Si el B no desea poner un final solo tiene que avisar en la misma batalla y luego enviar un privado al administrador o moderador para que este sierre el combate. La batalla solo tendrá un resultado y ganador si esta contiene un mínimo 10 turnos (mensajes).
- Debe existir total respeto entre los jugadores que interactuan.
- Si existe alguna duda tanto usuario A como B, pueden recurrir al webmaster o a los administradores u moderadores para verificar los errores y corregirlos de ser necesario.
Listado de Técnicas: el primer mensaje de cada jugador en la batalla es su respectivo ‘‘Listado mínimo técnicas’’ el mismo debe ser enumerado, y adjuntado solo los títulos sin las descripciones, siempre enlazando el tema con las técnicas al subforo del jugador). No se permite ningún texto en rol o presentación dentro de este mensaje (post) ya que es falta.
- La batalla comienza para ambos jugadores con el uso de las primeras técnicas pero cualquiera de los jugadores puede iniciar el juego de turnos.
Ejemplo:
.-. Pegaso - responde el tema y presenta su listado mínimo de técnicas enlazando al tema completo de sus técnicas.
.-. Dragón - responde y agrega su listado mínimo de técnicas enlazando al tema completo de sus técnicas.
.-. Pegaso - inicia el juego de turnos respondiendo con un ataque.
.-. Dragón - continua el juego de turnos respondiendo con una defensa (solo si tiene) y ataca su rival.
COMO HACER UNA DESCRIPCIÓN:
1) Cuando comienzas tu rol se hacer un texto de descripción con estos símbolos ** al principio y al final de cada una de las descripciones.
Por ejemplo:
**Thor que se encontraba en el bosque frondoso y frió de Asgard mientras observaba detalladamente el extenso paisaje.**
2) Cuando quieras que tu personaje se exprese o hable de alguna manera, es conveniente para que sea notorio, que lo hagas de esta manera:
**El caballero de Acuario que se encontraba delante de su alumno/a, lo/a miro/a y le dice:
Camus: Muy bien, me alegro que estés aquí. Espero poderte ayudar en lo que necesites. –Le sonrió y lo/a guió hasta su Templo-**
3) Cuando estés en una batalla, y quieras hacer una pregunta, aclarar algo o comentar, fuera de tu personaje se antepone OFF TOPIC y fuera de los símbolos ** hacerlo.
BASES REGLAMENTARIAS DEL ROL:
Las batallas generalmente se ganan no por el personaje, sino por las descripciones que cada uno. No necesariamente tenéis que ser un Dios para ganar, y tampoco tenéis que subestimar a tu enemigo por el tipo de caballero que sea (bronce, plata, oro, etc.).
Las descripciones para que sean buenas, tienen que tener la mayor cantidad de datos posibles.
Ejemplo:
- Ubicación: (Pradera, montañas, bosque, playa, templo, etc.). Tienes que describirlo como si solo tu estuvieras allí. Si estas en un bosque por ejemplo, describe como es el lugar los árboles; si son frondosos, el suelo si el liso, o tiene elevaciones, como es el clima; si hace frió, calor o llueve, si es día, tarde o noche; si el espacio es reducido o amplio, etc. Todo tiene que ser descrito.
- Personaje: Tienes que describir como es tu personaje, cuando y como apareces, si tienes o no la armadura puesta, como es tu armadura (brillo, forma, color, etc.). Como es tu personaje físicamente (flaco, alto, robusto, rubio, etc.). Como es tu personaje emocional y psicológicamente (si esta loco, si esta tranquilo, si tiene una actitud agresiva o es pacifico, que esta pensando en ese momento, si se encuentra confiado o asustado, todo tiene que ser descrito como si tu oponente no te conociera).
Ataques y defensas: Cuando ataques, tienes que tomar en cuenta como es tu ataque, que efectos provoca, hacia donde esta dirigido, si es poderoso, como lo lanzas, a que distancia estas de tu enemigo, etc. Un buen ataque debe ir bien descrito.
En cuanto a tu defensa (solo si tienes técnicas defensivas) tienes que decir en que consiste, como es y como la haces y lo mas importante como bloqueara el poder del enemigo o de lo contrario tu defensa puede ser nula en caso que esta no corresponda en descripción al contradecir el ataque del enemigo. Si tu defensa no se adapta al ataque del enemigo esta será anulada y no te defenderá del daño.
Diálogos y Manipulación: No puedes manipular a tu oponente cuando dialogas o cuando interactuas con él, esto quiere decir que cuando atacas al rival, no podrás decirle el daño que le causas, ni describirlo. Esto debido a que puede usar una defensa.
- Tampoco puedes citar cosas que estén fuera del contenido del Listado de las Técnicas, sean las tuyas o las del oponente, incumplir estas bases serán tomadas como una o mas faltas.
Ejemplo:
**-Cid golpea a su oponente y lo tira al suelo haciéndolo sangrar-**
ESTO ESTA MAL Y ES FALTA.
Así es como debes describir tu ataque:
**Cid usando toda la fuerza en su puño derecho, intenta golpear a su oponente en el estomago.**
- Los citados turnos se componen de 4 componentes claves:
1. Ubicación
2. Personaje
3. Técnica
4. Dialogo
DESARROLLO DEL COMBATE:
- El tiempo límite para responder a un combate es de un 1 días para cada jugador. Si este tiempo se sobrepasa, y el usuario A no le responde al usuario B, el B tendrá permiso de manejar el rol o hacer una manipulación de como derrota a su contrincante. Si el B no desea poner un final solo tiene que avisar en la misma batalla y luego enviar un privado al administrador o moderador para que este sierre el combate. La batalla solo tendrá un resultado y ganador si esta contiene un mínimo 10 turnos (mensajes).
- Debe existir total respeto entre los jugadores que interactuan.
- Si existe alguna duda tanto usuario A como B, pueden recurrir al webmaster o a los administradores u moderadores para verificar los errores y corregirlos de ser necesario.
Listado de Técnicas: el primer mensaje de cada jugador en la batalla es su respectivo ‘‘Listado mínimo técnicas’’ el mismo debe ser enumerado, y adjuntado solo los títulos sin las descripciones, siempre enlazando el tema con las técnicas al subforo del jugador). No se permite ningún texto en rol o presentación dentro de este mensaje (post) ya que es falta.
- La batalla comienza para ambos jugadores con el uso de las primeras técnicas pero cualquiera de los jugadores puede iniciar el juego de turnos.
Ejemplo:
.-. Pegaso - responde el tema y presenta su listado mínimo de técnicas enlazando al tema completo de sus técnicas.
.-. Dragón - responde y agrega su listado mínimo de técnicas enlazando al tema completo de sus técnicas.
.-. Pegaso - inicia el juego de turnos respondiendo con un ataque.
.-. Dragón - continua el juego de turnos respondiendo con una defensa (solo si tiene) y ataca su rival.
COMO HACER UNA DESCRIPCIÓN:
1) Cuando comienzas tu rol se hacer un texto de descripción con estos símbolos ** al principio y al final de cada una de las descripciones.
Por ejemplo:
**Thor que se encontraba en el bosque frondoso y frió de Asgard mientras observaba detalladamente el extenso paisaje.**
2) Cuando quieras que tu personaje se exprese o hable de alguna manera, es conveniente para que sea notorio, que lo hagas de esta manera:
**El caballero de Acuario que se encontraba delante de su alumno/a, lo/a miro/a y le dice:
Camus: Muy bien, me alegro que estés aquí. Espero poderte ayudar en lo que necesites. –Le sonrió y lo/a guió hasta su Templo-**
3) Cuando estés en una batalla, y quieras hacer una pregunta, aclarar algo o comentar, fuera de tu personaje se antepone OFF TOPIC y fuera de los símbolos ** hacerlo.
BASES REGLAMENTARIAS DEL ROL:
Las batallas generalmente se ganan no por el personaje, sino por las descripciones que cada uno. No necesariamente tenéis que ser un Dios para ganar, y tampoco tenéis que subestimar a tu enemigo por el tipo de caballero que sea (bronce, plata, oro, etc.).
Las descripciones para que sean buenas, tienen que tener la mayor cantidad de datos posibles.
Ejemplo:
- Ubicación: (Pradera, montañas, bosque, playa, templo, etc.). Tienes que describirlo como si solo tu estuvieras allí. Si estas en un bosque por ejemplo, describe como es el lugar los árboles; si son frondosos, el suelo si el liso, o tiene elevaciones, como es el clima; si hace frió, calor o llueve, si es día, tarde o noche; si el espacio es reducido o amplio, etc. Todo tiene que ser descrito.
- Personaje: Tienes que describir como es tu personaje, cuando y como apareces, si tienes o no la armadura puesta, como es tu armadura (brillo, forma, color, etc.). Como es tu personaje físicamente (flaco, alto, robusto, rubio, etc.). Como es tu personaje emocional y psicológicamente (si esta loco, si esta tranquilo, si tiene una actitud agresiva o es pacifico, que esta pensando en ese momento, si se encuentra confiado o asustado, todo tiene que ser descrito como si tu oponente no te conociera).
Ataques y defensas: Cuando ataques, tienes que tomar en cuenta como es tu ataque, que efectos provoca, hacia donde esta dirigido, si es poderoso, como lo lanzas, a que distancia estas de tu enemigo, etc. Un buen ataque debe ir bien descrito.
En cuanto a tu defensa (solo si tienes técnicas defensivas) tienes que decir en que consiste, como es y como la haces y lo mas importante como bloqueara el poder del enemigo o de lo contrario tu defensa puede ser nula en caso que esta no corresponda en descripción al contradecir el ataque del enemigo. Si tu defensa no se adapta al ataque del enemigo esta será anulada y no te defenderá del daño.
Diálogos y Manipulación: No puedes manipular a tu oponente cuando dialogas o cuando interactuas con él, esto quiere decir que cuando atacas al rival, no podrás decirle el daño que le causas, ni describirlo. Esto debido a que puede usar una defensa.
- Tampoco puedes citar cosas que estén fuera del contenido del Listado de las Técnicas, sean las tuyas o las del oponente, incumplir estas bases serán tomadas como una o mas faltas.
Ejemplo:
**-Cid golpea a su oponente y lo tira al suelo haciéndolo sangrar-**
ESTO ESTA MAL Y ES FALTA.
Así es como debes describir tu ataque:
**Cid usando toda la fuerza en su puño derecho, intenta golpear a su oponente en el estomago.**
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